Bỏ qua, tới nội dung
Đăng ký tư vấn

Hình họa & bố cục Định hướng nghề & luyện thi

Học thiết kế nhân vật cho học viên từ 13 tuổi: bắt đầu từ đâu?

The R'art School · · 3 phút đọc

Tóm tắt

Thiết kế nhân vật cho học viên từ 13 tuổi tại The R'art School gồm 3 cấp × 8 buổi: ngôn ngữ hình dạng, cử chỉ và cấu trúc đầu; cơ thể, turnaround và màu; nén kéo, tuổi tác và dàn nhân vật, để nhân vật có tính cách và nhất quán.

Con nhà mình bao nhiêu tuổi, đã học vẽ chưa? R'art gợi ý chương trình phù hợp.Đăng ký học thử

digital 5

Bạn có cả cuốn sổ đầy nhân vật tự nghĩ, nhưng mỗi lần vẽ lại thì nhân vật lại khác đi một chút, đứng thì cứng, đổi góc thì không còn nhận ra. Thiết kế nhân vật của The R'art School cho học viên từ 13 tuổi giúp bạn xây nhân vật từ tính cách, hình dạng, tỷ lệ, trang phục, biểu cảm và dáng, thành một bộ nhận diện nhất quán.

Chương trình Thiết kế nhân vật 13+ là gì?

Chương trình gồm 3 cấp, mỗi cấp 8 buổi, mỗi buổi 2 giờ. Thiết kế nhân vật không phải trang trí một hình người bằng tóc, áo và phụ kiện. Nhân vật chỉ thật sự tồn tại khi hình dạng, trọng lượng, tư thế, biểu cảm, màu sắc và không gian cùng nói về một đời sống cụ thể.

Lộ trình 3 cấp

  • Cấp 1 – Ngôn ngữ hình dạng, cử chỉ và cấu trúc đầu: ý nghĩa của hình tròn, vuông, tam giác; gesture, lực đẩy, xoắn và nghiêng; cấu trúc đầu. Đây là nền để nhân vật có tính cách, trọng lượng và hướng nhìn trước khi có trang phục hay màu.
  • Cấp 2 – Cơ thể, turnaround và màu sắc nhân vật: đưa nhân vật từ một hình vẽ đơn lẻ thành thiết kế có thể xoay nhiều góc, kiểm tra và phát triển bằng màu. Tỷ lệ, đường căn và quan hệ màu giữ nhân vật nhất quán.
  • Cấp 3 – Nén kéo, tuổi tác và dàn nhân vật: nhân vật chuyển động, lớn lên, già đi và tồn tại trong một dàn diễn viên. Cường điệu chỉ có giá trị khi vẫn giữ được thể tích, nhận dạng và logic của thế giới.
digital 6
digital 6

Một buổi học diễn ra thế nào?

Ví dụ một buổi ở cấp 2 về turnaround: học viên đặt nhân vật của mình ở góc chính diện, kẻ các đường căn ngang cho mắt, vai, hông, gối; rồi vẽ góc 3/4, góc nghiêng, góc sau theo cùng hệ đường căn. Giáo viên cùng học viên kiểm chỗ nào nhân vật "trôi" tỷ lệ, chỗ nào trang phục chưa bám theo cơ thể. Cuối buổi, bảng turnaround cho thấy nhân vật đã thành một thiết kế có thể dùng lại.

Sau chương trình, học viên có gì?

Học viên có bộ thiết kế nhân vật có tính cách rõ: silhouette, bảng biểu cảm, turnaround, bảng màu và một dàn nhân vật cùng thế giới. Đây là những trang quý cho hồ sơ cá nhân khi định hướng hoạt hình, game, minh họa hoặc thiết kế.

Phù hợp với ai?

  • Học viên từ 13 tuổi yêu thích nhân vật, có khoảng 3–5 nhân vật tự thiết kế.
  • Học viên đã học Đom đóm lạ, Sư tử trắng hoặc Minh họa truyện tranh muốn đi sâu vào thiết kế.
  • Có thể học bổ trợ Sư tử trắng, Minh họa truyện tranh, Digital painting hoặc Bố cục tạo hình.

Học ở đâu?

  • Học trực tiếp tại 4 Art Corner: No.1 Quận 7, No.2 Phú Nhuận, No.3 Thủ Đức (Quận 2) ở TP.HCM và No.4 Biên Hòa.
  • Học E-learning theo gói trên hocve.rart.vn.

Bắt đầu từ đâu?

Gửi R'art 3–5 nhân vật bạn đã thiết kế để giáo viên xem mức nhất quán và chọn cấp vào, hoặc đăng ký học thử.

Nhắn Fanpage The R'art School hoặc gọi, nhắn Zalo 094.2.319.315. Mỗi nhân vật là một câu chuyện, vẽ từ trái tim.

Câu hỏi thường gặp

Thiết kế nhân vật 13+ học bao lâu?

3 cấp, mỗi cấp 8 buổi, mỗi buổi 2 giờ, tổng cộng 24 buổi.

Turnaround là gì?

Turnaround là bảng vẽ cùng một nhân vật ở nhiều góc (chính diện, 3/4, nghiêng, sau) theo cùng hệ đường căn, giúp nhân vật nhất quán khi được vẽ lại.

Cần chuẩn bị gì trước khi học?

Nên có 3–5 nhân vật tự thiết kế để giáo viên xem mức nhất quán và chọn cấp vào.

Người trên 16 tuổi nên học chương trình nào?

Người học trên 16 tuổi có chương trình Thiết kế nhân vật 16+ riêng, đi sâu vào hình người, hệ anh hùng phản diện và nhân vật trong không gian.

Chương trình liên quan

Để lại lời nhắn

Cho con học thử Sư tử trắng

Để lại số — tư vấn viên gọi lại trong ngày làm việc, hẹn buổi học thử theo tuổi và cơ sở gần nhà. Học phí được tư vấn trực tiếp.

Đọc tiếp