13+ tuổi
Thiết kế nhân vật.
Thiết kế nhân vật cho học viên từ 13 tuổi tại The R'art School gồm 3 cấp × 8 buổi: ngôn ngữ hình dạng, cử chỉ và cấu trúc đầu; cơ thể, turnaround và màu; nén kéo, tuổi tác và dàn nhân vật, để nhân vật có tính cách và nhất quán.
- Số cấp độ
- 3
- Buổi mỗi cấp
- 8
- Hình thức
- Trực tiếp tại Art Corner
Lộ trình các chặng
01C1 Ngôn ngữ hình dạng, cử chỉ và cấu trúc đầu+
Sau chặng này, con:
- Dùng ngôn ngữ hình dạng để biểu đạt tính cách.
- Tạo gesture có lực, trọng lượng và nhịp.
- Ứng dụng xoắn - nghiêng có cơ sở.
- Dựng đầu nhất quán ở các góc cơ bản.
6 bài trong chặng
- Ngôn ngữ hình dạng
- Đường dẫn và cử chỉ mạnh
- Tạo tư thế bằng phần lõi
- Xoắn và nghiêng
- Dựng đầu chính diện và nghiêng
- Đầu ba phần tư và biến thể
Đọc thêm
- Học thiết kế nhân vật cho học viên từ 13 tuổi: bắt đầu từ đâu? 3 phút đọc
- Học vẽ động vật và con người chuyển động: chương trình Sư tử trắng cho học viên 10+ 3 phút đọc
8 buổi · học từ quan sát thật, mỗi bài có câu chuyện của con
02C2 Cơ thể, turnaround và màu sắc nhân vật+
Sau chặng này, con:
- Dựng cơ thể có tỷ lệ và thể tích.
- Giữ nhân vật ổn định qua turnaround.
- Đánh giá màu theo hue - value - saturation.
- Hoàn thiện model sheet màu có thể chuyển giao.
6 bài trong chặng
- Cơ thể người bằng hình học ba chiều
- Khối tích, pose và model cơ thể
- Turnaround: hình cơ bản và đường căn
- Turnaround hoàn chỉnh
- Đánh giá màu bằng quan hệ
- Chọn palette và hoàn thiện màu
Đọc thêm
- Học vẽ thiết kế thời trang từ 10 tuổi: chương trình Diễn họa thời trang 2 phút đọc
- Con thích vẽ truyện tranh nên học gì? Chương trình Minh họa truyện tranh 3 phút đọc
8 buổi · học từ quan sát thật, mỗi bài có câu chuyện của con
03C3 Nén kéo, tuổi tác và dàn nhân vật+
Sau chặng này, con:
- Ứng dụng nén - kéo giãn có bảo toàn cấu trúc.
- Thiết kế tuổi tác mà vẫn giữ nhận dạng.
- Hiểu nguyên mẫu như chức năng kể chuyện.
- Hoàn thành một dàn nhân vật thống nhất và phân biệt.
6 bài trong chặng
- Nguyên lý nén và kéo giãn
- Nén kéo trong pose và biểu cảm
- Thiết kế tuổi tác bằng cấu trúc
- Một nhân vật xuyên vòng đời
- Nguyên mẫu và thumbnail dàn diễn viên
- Dàn nhân vật hoàn chỉnh
Đọc thêm
- Con mê anime, hoạt hình nên học vẽ thế nào? Chương trình Đom đóm lạ 3 phút đọc
- Học thiết kế nhân vật trên Procreate: chương trình Digital painting 3 phút đọc
8 buổi · học từ quan sát thật, mỗi bài có câu chuyện của con
Bạn có cả cuốn sổ đầy nhân vật tự nghĩ, nhưng mỗi lần vẽ lại thì nhân vật lại khác đi một chút, đứng thì cứng, đổi góc thì không còn nhận ra. Thiết kế nhân vật của The R'art School cho học viên từ 13 tuổi giúp bạn xây nhân vật từ tính cách, hình dạng, tỷ lệ, trang phục, biểu cảm và dáng, thành một bộ nhận diện nhất quán.
Chương trình Thiết kế nhân vật 13+ là gì?
Chương trình gồm 3 cấp, mỗi cấp 8 buổi, mỗi buổi 2 giờ. Thiết kế nhân vật không phải trang trí một hình người bằng tóc, áo và phụ kiện. Nhân vật chỉ thật sự tồn tại khi hình dạng, trọng lượng, tư thế, biểu cảm, màu sắc và không gian cùng nói về một đời sống cụ thể.
Lộ trình 3 cấp
- Cấp 1 – Ngôn ngữ hình dạng, cử chỉ và cấu trúc đầu: ý nghĩa của hình tròn, vuông, tam giác; gesture, lực đẩy, xoắn và nghiêng; cấu trúc đầu. Đây là nền để nhân vật có tính cách, trọng lượng và hướng nhìn trước khi có trang phục hay màu.
- Cấp 2 – Cơ thể, turnaround và màu sắc nhân vật: đưa nhân vật từ một hình vẽ đơn lẻ thành thiết kế có thể xoay nhiều góc, kiểm tra và phát triển bằng màu. Tỷ lệ, đường căn và quan hệ màu giữ nhân vật nhất quán.
- Cấp 3 – Nén kéo, tuổi tác và dàn nhân vật: nhân vật chuyển động, lớn lên, già đi và tồn tại trong một dàn diễn viên. Cường điệu chỉ có giá trị khi vẫn giữ được thể tích, nhận dạng và logic của thế giới.
Một buổi học diễn ra thế nào?
Ví dụ một buổi ở cấp 2 về turnaround: học viên đặt nhân vật của mình ở góc chính diện, kẻ các đường căn ngang cho mắt, vai, hông, gối; rồi vẽ góc 3/4, góc nghiêng, góc sau theo cùng hệ đường căn. Giáo viên cùng học viên kiểm chỗ nào nhân vật "trôi" tỷ lệ, chỗ nào trang phục chưa bám theo cơ thể. Cuối buổi, bảng turnaround cho thấy nhân vật đã thành một thiết kế có thể dùng lại.
Câu hỏi thường gặp
Thiết kế nhân vật 13+ học bao lâu?
3 cấp, mỗi cấp 8 buổi, mỗi buổi 2 giờ, tổng cộng 24 buổi.
Turnaround là gì?
Turnaround là bảng vẽ cùng một nhân vật ở nhiều góc (chính diện, 3/4, nghiêng, sau) theo cùng hệ đường căn, giúp nhân vật nhất quán khi được vẽ lại.
Cần chuẩn bị gì trước khi học?
Nên có 3–5 nhân vật tự thiết kế để giáo viên xem mức nhất quán và chọn cấp vào.
Người trên 16 tuổi nên học chương trình nào?
Người học trên 16 tuổi có chương trình Thiết kế nhân vật 16+ riêng, đi sâu vào hình người, hệ anh hùng phản diện và nhân vật trong không gian.
Học phí & lịch học
Nhận tư vấn
Thiết kế nhân vật
R'art tư vấn trực tiếp theo độ tuổi, mong muốn của con và cơ sở gần nhà — tư vấn viên gọi lại trong ngày làm việc.
Để lại lời nhắn
Nhận tư vấn Thiết kế nhân vật
Tư vấn viên gọi lại trong ngày làm việc. Học phí và lịch học được tư vấn trực tiếp theo độ tuổi và cơ sở.
Câu chuyện liên quan
Khóa dài hạn — chuyên đề — chương trình khác
Tất cảBa mẹ muốn hỏi gì về việc học vẽ của con? Ví dụ: "Bé 5 tuổi nên học gì?", "Con chưa biết vẽ có học được không?"
Đăng ký tư vấn